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Pyrokine

Avienta fuego a la pared

Toca la pared y una bola de fuego vuela hacia ella y estalla: la llama sube por la pared, las brasas respiran unos segundos y el quemado se queda como mural. Dos shaders¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. lo dibujan en tu GPU¿Qué es la GPU?El procesador masivamente paralelo de tu máquina. Corre el mismo shader en miles de núcleos a la vez, uno por fragment, por eso pinta millones de píxeles sesenta veces por segundo sin despeinarse..

WebGL 2 · campo de calor · toqueGratis

Qué puedes hacer

  1. 01

    Avienta fuego

    Cada toque lanza una bola de fuego que vuela en arco al punto que tocaste.

  2. 02

    Míralo arder

    La llama sube en una corriente turbulenta; las brasas brillan unos seis segundos.

  3. 03

    Pinta con el quemado

    Cada estallido deja una marca de quemado que se queda hasta que das doble toque.

Cómo funciona

  1. 1

    Apunta

    Escoge un punto de la pared.

  2. 2

    Toca

    Toca o haz clic para aventar fuego.

  3. 3

    Limpia

    Doble toque, o la tecla C, para limpiar la pared.

Preguntas

¿Es gratis?

Sí. Corre en tu navegador y no necesita cuenta.

¿Funciona en el celular?

Sí. Cada toque avienta fuego.

¿Qué dibuja el fuego?

Dos fragment shaders¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez.: uno mueve un campo de calor hacia arriba de la pared 60 veces por segundo y el otro pinta con él la llama, las brasas y el quemado.