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Surf
Surfea un océano hecho con shaders
El océano es un shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. hecho con FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina.; tu puntero es la tabla y deja una ola de proa y una estela detrás. Doble clic y surfea solo.
Qué puedes hacer
- 01
Monta el oleaje
El mar se mueve bajo tu puntero en tiempo real.
- 02
Deja estela
Mover la tabla levanta una ola de proa adelante y una estela atrás.
- 03
Afina el mar
Cuatro sliders —Escala, Toque, Fuerza y Hue— son uniforms¿Qué es un uniform?Un valor que entra al shader desde afuera y es igual para todos los fragments en ese frame, como el tiempo o el mouse. Cambia entre frames, no entre píxeles: por eso anima toda la imagen a la vez. del shader.
Cómo funciona
- 1
Mueve
Mueve tu puntero sobre el agua.
- 2
Doble clic
Doble clic, o doble toque, para surfear en piloto automático.
- 3
Afina
Mueve los sliders para cambiar el mar.
Preguntas
¿Es gratis?
Sí. Corre en tu navegador y no necesita cuenta.
¿Funciona en el celular?
Sí. Tu dedo es la tabla; un doble toque surfea solo.
¿Qué son los sliders?
Uniforms del shader: valores que entran de afuera y cambian todo el mar a la vez.