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The Watcher

Un juego de terror hecho con shaders

Un ojo sigue tu puntero por la pantalla. Pícalo y se sobresalta; quédate quieto mientras está despierto y su pupila se contrae a un punto: te vio. Lo dibuja un shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. con FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina..

WebGL 2 · FBM · punteroGratis

Qué puedes hacer

  1. 01

    Que te miren

    La mirada sigue tu puntero en tiempo real.

  2. 02

    Sobresáltalo

    Un piquete dilata la pupila, sacude el ojo y lo hace parpadear.

  3. 03

    No te muevas

    Si dejas de moverte mientras está despierto, la pupila se fija en ti.

Cómo funciona

  1. 1

    Mueve

    Mueve tu puntero y el ojo lo sigue.

  2. 2

    Pica

    Haz clic o toca para sobresaltarlo.

  3. 3

    Congélate

    Quédate quieto y mira qué hace.

Preguntas

¿Es gratis?

Sí. Corre en tu navegador y no necesita cuenta.

¿Funciona en el celular?

Sí. Tu dedo es el puntero.

¿Qué dibuja el ojo?

Un fragment shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. en WebGL 2 con ruido FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina., en tu GPU¿Qué es la GPU?El procesador masivamente paralelo de tu máquina. Corre el mismo shader en miles de núcleos a la vez, uno por fragment, por eso pinta millones de píxeles sesenta veces por segundo sin despeinarse..