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La Gran Pirámide lanza rayos
La Gran Pirámide de Guiza en sus proporciones reales —base de 230.33 m, altura de 146.6 m, caras a 51.84°— le lanza rayos a Venus mientras la mueves; un toque la descarga. La dibuja un shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. con FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina..
Qué puedes hacer
- 01
Mueve a Venus
El planeta sigue tu puntero sobre la pirámide.
- 02
Atrae el rayo
La pirámide le lanza su rayo a Venus a donde vaya.
- 03
Descarga
Un toque libera la carga.
Cómo funciona
- 1
Mueve
Mueve el puntero para llevar a Venus.
- 2
Mira
La pirámide responde con rayos.
- 3
Toca
Toca para descargar.
Preguntas
¿Es gratis?
Sí. Corre en tu navegador y no necesita cuenta.
¿Las medidas de la pirámide son reales?
Sí: base de 230.33 m, altura de 146.6 m y una pendiente de cara de 51.84°.
¿Qué dibuja el rayo?
Un fragment shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. en WebGL 2 con ruido FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina..