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La Gran Pirámide lanza rayos

La Gran Pirámide de Guiza en sus proporciones reales —base de 230.33 m, altura de 146.6 m, caras a 51.84°— le lanza rayos a Venus mientras la mueves; un toque la descarga. La dibuja un shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. con FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina..

WebGL 2 · FBM · GizaGratis

Qué puedes hacer

  1. 01

    Mueve a Venus

    El planeta sigue tu puntero sobre la pirámide.

  2. 02

    Atrae el rayo

    La pirámide le lanza su rayo a Venus a donde vaya.

  3. 03

    Descarga

    Un toque libera la carga.

Cómo funciona

  1. 1

    Mueve

    Mueve el puntero para llevar a Venus.

  2. 2

    Mira

    La pirámide responde con rayos.

  3. 3

    Toca

    Toca para descargar.

Preguntas

¿Es gratis?

Sí. Corre en tu navegador y no necesita cuenta.

¿Las medidas de la pirámide son reales?

Sí: base de 230.33 m, altura de 146.6 m y una pendiente de cara de 51.84°.

¿Qué dibuja el rayo?

Un fragment shader¿Qué es un shader?Un programa pequeño que corre en la GPU y decide el color de un solo pixel. La GPU lo ejecuta para todos los píxeles a la vez. en WebGL 2 con ruido FBM¿Qué es FBM?Fractal Brownian Motion: varias capas de noise apiladas, cada una más fina y más débil que la anterior. Sumarlas crea el detalle natural, de las montañas grandes hasta la textura más fina..